Magic 2012 (m12) | ||
#174 ⸱ Mythic ⸱ German |
Variations— Parts— | Garruk der Urjäger+1 +1+1 Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel.-3 +1: Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel. -3+1 Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel.-3 Ziehe so viele Karten, wie die höchste Stärke bei deinen Kreaturen beträgt.-6 : Bringe für jedes Land, das du kontrollierst, einen 6/6 grünen Wurm-Kreaturenspielstein ins Spiel.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf the greatest power among creatures you control is 0 or less, you’ll draw no cards. You won’t discard any cards this way.
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