Magic 2012 (m12) | ||
#174 ⸱ Mythic ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Garruk der Urjäger+1 +1+1 Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel.-3 +1: Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel. -3+1 Bringe einen 3/3 grünen Bestien-Kreaturenspielstein ins Spiel.-3 Ziehe so viele Karten, wie die höchste Stärke bei deinen Kreaturen beträgt.-6 : Bringe für jedes Land, das du kontrollierst, einen 6/6 grünen Wurm-Kreaturenspielstein ins Spiel.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Vintage RulingsIf the greatest power among creatures you control is 0 or less, you’ll draw no cards. You won’t discard any cards this way.
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