プレインズウォーカー — ガラク
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-3:あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
For Garruk’s second ability, the greatest power among creatures you control is determined when that ability begins resolving.
For Garruk’s third ability, the number of Wurm tokens you put onto the battlefield is determined when that ability begins resolving.
If the greatest power among creatures you control is 0 or less, you’ll draw no cards. You won’t discard any cards this way.