Magic 2014 (m14) | ||
#212 ⸱ Rare ⸱ Portuguese |
Variations— Parts— | Armadura AssombradaA criatura equipada recebe +4/+4.: Até o final do turno, Armadura Assombrada torna-se uma criatura artefato 4/4 do tipo Espírito que não é mais um Equipamento. Ative esta habilidade apenas se você não controlar nenhuma criatura.Equipar (: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar um feitiço.)
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Vintage RulingsAlthough you must control no creatures to activate the “animation” ability, having a creature somehow come under your control in response to that ability won’t stop it from resolving.
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