Criatura — Trol
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El Trol cuerocorteza entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre él.
, remover un contador +1/
+1 del Trol cuerocorteza : El Trol cuerocorteza gana la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
Because damage remains marked on a creature until it’s removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Barkhide Troll may become lethal if you activate its last ability during that turn.