Criatura — Soldado humano
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Daña dos veces. (Esta criatura daña primero y también hace daño de combate normal.)
Siempre que el Luchador de asedio ataque, puedes girar cualquier cantidad de criaturas enderezadas que controlas. El Luchador de asedio obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura girada de esta manera.
If Siege Striker gains vigilance and attacks or attacks and becomes untapped before its last ability resolves, it can be tapped for its own ability.