Criatura — Soldado humano
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Daña dos veces. (Esta criatura daña primero y también hace daño de combate normal.)
Siempre que el Luchador de asedio ataque, puedes girar cualquier cantidad de criaturas enderezadas que controlas. El Luchador de asedio obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura girada de esta manera.
If an attacking creature with vigilance is tapped for Siege Striker's ability, that creature remains an attacking creature.