Créature : humain et soldat
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Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
À chaque fois que le Frappeur de siège attaque, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Le Frappeur de siège gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature engagée de cette manière.
If Siege Striker gains vigilance and attacks or attacks and becomes untapped before its last ability resolves, it can be tapped for its own ability.