Modern Horizons (mh1) | ||
| #117 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Guida Alpina3 / 3 Quando la Guida Alpina entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, metterla sul campo di battaglia TAPpata, poi rimescolare il tuo grimorio. La Guida Alpina attacca in ogni combattimento, se può farlo. Quando la Guida Alpina lascia il campo di battaglia, sacrifica una Montagna.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Pauper Paupercommander Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Penny Vintage RulingsIf Alpine Guide can't attack for any reason (such as being tapped or having come under a player's control that turn), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, its controller isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
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