Terrain-enchantement : Épopée d'Urza
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — L'Épopée d'Urza acquiert «

: Ajoutez

. »
II — L'Épopée d'Urza acquiert «

,

: Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec "Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez." »
III — Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût de mana de

ou

, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Although Urza's Saga has the Urza's land type, it doesn't interact with Urza's Tower, Urza's Mine, or Urza's Power Plant.
If Urza's Saga loses all of its chapter abilities but is still a Saga, perhaps due to a card like Blood Moon, it will immediately be sacrificed.
Urza's Saga is a land, so it can only be played as a land. It cannot be cast as a spell.
Even though Urza's Saga is a land, it is also still a Saga, and it will be sacrificed after its last chapter ability resolves.
Urza's Saga gains an ability from its first and second chapters. It keeps those abilities for as long as it's on the battlefield.