Variations

Parts

Hinterland-Befreierin

Kreatur — Mensch, Werwolf
2 / 2
, opfere die Hinterland-Befreierin: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

„Halt still. Ich helfe dir."

 

 

 

Rasende Fallenbrecherin

Kreatur — Werwolf
3 / 3
, opfere die Rasende Fallenbrecherin: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.
Immer wenn die Rasende Fallenbrecherin angreift, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, das bzw. die der verteidigende Spieler kontrolliert.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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