Criatura — Humano Lobisomem
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, sacrifique Libertadora Forasteira: Destrua o artefato ou o encantamento alvo.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Quebra-armadilhas Frenética
Criatura — Lobisomem
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, sacrifique Quebra-armadilhas Frenética: Destrua o artefato ou o encantamento alvo.
Toda vez que Quebra-armadilhas Frenética atacar, destrua o artefato ou encantamento alvo que o jogador defensor controla.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.