Land

: Erzeuge

.

,

, opfere eine Kreatur: Lege eine Seelenmarke auf die Ungastliche Herberge. Falls dann drei oder mehr Seelenmarken auf ihr liegen, entferne die Marken, transformiere sie und enttappe sie dann. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Artefaktkreatur — Schrecken, Konstrukt
3 / 7
Immer wenn das Kriechende Gasthaus angreift, kannst du eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof ins Exil schicken. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner X Lebenspunkte und du erhältst X Lebenspunkte dazu, wobei X gleich der Anzahl der vom Kriechenden Gasthaus ins Exil geschickten Kreaturenkarten ist.

: Das Kriechende Gasthaus destabilisiert sich.
Phasing out or phasing in doesn't affect which face of a double-faced card is face up.