Variations

Parts

Hôtel hostile

Terrain
: Ajoutez .
,, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

 

 

 

Auberge rampante

Créature-artefact — horreur et construction
3 / 7
À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante.
: L'Auberge rampante passe hors phase.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

Phasing out or phasing in doesn't affect which face of a double-faced card is face up.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings