Criatura — Licántropo humano
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Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +1/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Rebanadora tormentacargada
Criatura — Licántropo
3 / 4
Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 y gana las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.