Variations

Parts

Guardia del pueblo

Criatura — Licántropo humano
4 / 3
Prisa.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

 

"Lo prometo. ¡No atacará ningún lobo mientras estemos aquí!".

 

 

 

Desgarradores del pueblo

Criatura — Licántropo
5 / 4
Los Lobos y Licántropos que controlas tienen la habilidad de prisa.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

 

Los aullidos resonaban por las calles empedradas de Gatstaf, desprovistas de guardias.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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