Variations

Parts

Guardia del pueblo

Criatura — Licántropo humano
4 / 3
Prisa.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

 

"Lo prometo. ¡No atacará ningún lobo mientras estemos aquí!".

 

 

 

Desgarradores del pueblo

Criatura — Licántropo
5 / 4
Los Lobos y Licántropos que controlas tienen la habilidad de prisa.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

 

Los aullidos resonaban por las calles empedradas de Gatstaf, desprovistas de guardias.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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