Variations

Parts

Guardia del Villaggio

Creatura — Mannaro Umano
4 / 3
Rapidità
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

"Avete la mia parola. Non ci saranno attacchi di lupi finché ci saremo noi!"

 

 

 

Saccheggiatori del Villaggio

Creatura — Mannaro
5 / 4
I Lupi e i Mannari che controlli hanno rapidità.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

Senza guardie nei paraggi, le strade acciottolate di Gatstaf riecheggiavano di ululati.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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