Variations

Parts

Guardia del Villaggio

Creatura — Mannaro Umano
4 / 3
Rapidità
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

 

"Avete la mia parola. Non ci saranno attacchi di lupi finché ci saremo noi!"

 

 

 

Saccheggiatori del Villaggio

Creatura — Mannaro
5 / 4
I Lupi e i Mannari che controlli hanno rapidità.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)

 

Senza guardie nei paraggi, le strade acciottolate di Gatstaf riecheggiavano di ululati.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-09-24

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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