Criatura — Lobo
4 / 3
Arrolla.
Cuando el Adversario primordial entre al campo de batalla, puedes pagar


tantas veces como quieras. Cuando pagues este coste una o más veces, pon esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre el Adversario primordial, luego hasta esa misma cantidad de tierras objetivo que controlas se convierten en criaturas Lobo 3/3 con la habilidad de prisa que siguen siendo tierras.
After you pay the 
cost one or more times, a second ability triggers and you choose the targets for it. Players may respond to the new ability at that point. As that ability resolves, Primal Adversary gets its +1/+1 counters and the target lands become Wolf creatures.