Criatura — Hechicero humano
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Si no es ni de día ni de noche, se hace de día en cuanto la Sabia del firmamento entre al campo de batalla.
Siempre que se pase del día a la noche o de la noche al día, roba una carta.
Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.