Variations

Parts

Maldición de las sanguijuelas

Encantamiento — Aura maldición
Encantar jugador.
En cuanto este permanente se transforme en la Maldición de las sanguijuelas, anéxalo a un jugador.
Al comienzo del mantenimiento del jugador encantado, pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

 

Primero se cierne la oscuridad. Después, te engulle.

 

 

 

Acechador sanguijuela

Criatura — Horror sanguijuela
4 / 4
Vínculo vital.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

If Leeching Lurker is on the battlefield during night, and the active player casts two or more spells during the turn, it will become day as the next turn begins. This will cause Leeching Lurker to transform into Curse of Leeches and become attached to a player. This all happens before that turn's upkeep, so the triggered ability of Curse of Leeches will trigger at the beginning of that turn's upkeep.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings