Maldición de las sanguijuelas
Encantamiento — Aura maldición
Encantar jugador.
En cuanto este permanente se transforme en la Maldición de las sanguijuelas, anéxalo a un jugador.
Al comienzo del mantenimiento del jugador encantado, pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Criatura — Horror sanguijuela
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Vínculo vital.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
If Leeching Lurker is on the battlefield during night, and the active player casts two or more spells during the turn, it will become day as the next turn begins. This will cause Leeching Lurker to transform into Curse of Leeches and become attached to a player. This all happens before that turn's upkeep, so the triggered ability of Curse of Leeches will trigger at the beginning of that turn's upkeep.