Variations

Parts

Mestre da Caça de Tovolar

Criatura — Humano Lobisomem
6 / 6
Quando Mestre da Caça de Tovolar entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)

 

"Estão sentindo esse cheiro, amigos? É medo e desespero."

 

 

 

Líder de Matilha de Tovolar

Criatura — Lobisomem
7 / 7
Toda vez que Líder de Matilha de Tovolar entrar no campo de batalha ou atacar, crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.
: Outro Lobo ou Lobisomem alvo que você controla luta contra a criatura alvo que você não controla.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2021-09-24

If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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