Kreatur — Meervolk, Detektiv
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Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du Beweissicherung 4 durchführen. (Schicke Karten mit Gesamt-Manabetrag 4 oder mehr aus deinem Friedhof ins Exil.)
Immer wenn du Beweissicherung durchführst, stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „

, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Some abilities trigger "whenever you sacrifice a Clue". Those abilities trigger whenever you sacrifice a Clue for any reason, not just to activate a Clue's activated ability.