Dampfkern-Gelehrter

Variations : 1

Parts

Dampfkern-Gelehrter

Kreatur — Seltsamkeit, Detektiv
2 / 2
Fliegend, Wachsamkeit
Wenn der Dampfkern-Gelehrte ins Spiel kommt, ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Spontanzauber- oder Hexereikarte oder eine Kreaturenkarte mit Flugfähigkeit ab.

 

„Hm. Sehr seltsam."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny

Rulings

2024-02-02

You can discard an instant card, a sorcery card, a creature card with flying, or any two cards, even if one or both of those cards have the listed characteristics.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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