Caso del laboratorio saqueado
Encantamiento — Caso
Te cuesta
menos lanzar hechizos de instantáneo y de conjuro.
Resolver — Lanzaste cuatro o más hechizos de instantáneo y de conjuro este turno. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, roba una carta.
Being solved is not part of a permanent’s copiable values. A permanent that becomes a copy of a solved Case is not solved. A solved Case that somehow becomes a copy of a different Case stays solved.