Affaire du laboratoire pillé

Variations

Parts

Affaire du laboratoire pillé

Enchantement — affaire
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer.
À résoudre — Vous avez lancé au moins quatre sorts d'éphémère et de rituel ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
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Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

Being solved is not part of a permanent’s copiable values. A permanent that becomes a copy of a solved Case is not solved. A solved Case that somehow becomes a copy of a different Case stays solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
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Median
High
Market
Direct Low
 

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