Affaire du laboratoire pillé
Enchantement — affaire
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent

de moins à lancer.
À résoudre — Vous avez lancé au moins quatre sorts d'éphémère et de rituel ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte.
Being solved is not part of a permanent’s copiable values. A permanent that becomes a copy of a solved Case is not solved. A solved Case that somehow becomes a copy of a different Case stays solved.