Caso delle Maschere Bruciate
Incantesimo — Caso
Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, infligge 3 danni a una creatura bersaglio controllata da un avversario.
Risolvere — Tre o più fonti che controllavi hanno inflitto danno in questo turno. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Sacrifica questo Caso: Esilia le prime tre carte del tuo grimorio. Scegli una di quelle carte. Puoi giocare quella carta in questo turno.
“To Solve — [condition]” means “At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved.”