Caso del Giardino Violato

Variations

Parts

Caso del Giardino Violato

Incantesimo — Caso
Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, distribuisci due segnalini +1/+1 tra una o due creature bersaglio che controlli.
Risolvere — Le creature che controlli hanno forza totale pari o superiore a 8. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Ogniqualvolta attacchi, metti un segnalino +1/+1 su una creatura attaccante bersaglio. Ha travolgere fino alla fine del turno.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

Cases don’t lose their other abilities when they become solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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