Criatura Lendária — Arconte Detetive
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Voar
Quando Ezrim, Chefe da Agência, entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. (Para investigar, crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com "
, sacrifique este artefato: Compre um card".)
, sacrifique um artefato: Ezrim ganha vigilância, vínculo com a vida ou resistência a magia, à sua escolha, até o final do turno.
Some abilities trigger “whenever you sacrifice a Clue”. Those abilities trigger whenever you sacrifice a Clue for any reason, not just to activate a Clue’s activated ability.