Schlacht — Belagerung
(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)
Wenn die Invasion von Muraganda ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Dann kämpft jene Kreatur gegen bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst.
Kreatur — Schlammwesen
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Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine andere Kreatur deiner Wahl +2/+2 und verliert alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges.
If the creature you control is an illegal target as the ability tries to resolve, you won’t put a +1/+1 counter on it. If that creature is a legal target but the other creature isn’t, you’ll still put the +1/+1 counter on the creature you control, but neither creature will deal or be dealt damage.