Creatura — Guerriero Silvantropo
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Travolgere
Battersi per un Guerriero o un Silvantropo (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Guerriero o un altro Silvantropo che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.)
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene bloccata, prende +0/+5 fino alla fine del turno.