Mirrodin (mrd) | ||
| #261 ⸱ Uncommon ⸱ Spanish | ||
![]() Variations— Parts— | Prisión del pensamientoEstampa Cuando la Prisión del pensamiento entre en juego, puedes hacer que el jugador objetivo muestre su mano. Si lo haces, elige una carta que no sea tierra de allí y remuévela del juego. (La carta removida es estampada en este artefacto.) Siempre que un jugador juegue un hechizo que comparta un color o el coste de maná convertido con la carta estampada, la Prisión del pensamiento hace 2 puntos de daño a ese jugador.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsThe second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a mana value with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
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