Arixmethes, die schlummernde Insel

Variations

Parts

Arixmethes, die schlummernde Insel

Legendäre Kreatur — Krake
12 / 12
Arixmethes, die schlummernde Insel, kommt getappt mit fünf Schlummermarken ins Spiel.
Solange Arixmethes eine Schlummermarke auf sich liegen hat, ist sie ein Land. (Sie ist keine Kreatur.)
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du eine Schlummermarke von Arixmethes entfernen.
: Erzeuge .

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Explorer
Future
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Oathbreaker
Penny
Timeless
Vintage

Rulings

2020-08-07

Arixmethes can't be played as a land.

 

Market Pricing

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