Verzauberung
Die Belebende heiße Quelle kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel.
Modifizierte Kreaturen, die du kontrollierst, haben Eile. (Auren, die du kontrollierst, Ausrüstungen und Marken sind Modifizierungen.)
Entferne eine +1/
+1-Marke von der Belebenden heißen Quelle : Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei und nur einmal pro Zug.
An Aura controlled by an opponent does not cause a creature you control to be modified.