Aguas termales tonificantes
Encantamiento
Las Aguas termales tonificantes entran al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ellas.
Las criaturas modificadas que controlas tienen la habilidad de prisa. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)
Remover un contador +1/
+1 de las Aguas termales tonificantes : Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro y solo una vez por turno.
An Aura controlled by an opponent does not cause a creature you control to be modified.