Variations

Parts

Jugan defiende el templo

Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I — Crea una ficha de criatura Monje Humano verde 1/1 con ": Agrega ".
II — Pon un contador +1/+1 sobre cada una de hasta dos criaturas objetivo.
III — Exilia esta Saga, luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.

 

 

 

Restos de la estrella ascendente

Criatura encantamiento — Espíritu dragón
2 / 2
Vuela.
Siempre que otra criatura entre al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar . Cuando lo hagas, pon X contadores +1/+1 sobre esa criatura.
Mientras controles cinco o más criaturas modificadas, los Restos de la estrella ascendente obtienen +5/+5 y tienen la habilidad de arrollar. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Penny
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2022-02-18

If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter the battlefield at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Azusa's Many Journeys, the chapter III ability will cause it to be exiled and then remain in exile.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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