Variations

Parts

Jugan défend le temple

Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Créez un jeton de créature 1/1 verte Humain et Moine avec « : Ajoutez . »
II — Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

 

 

 

Vestige de l'étoile ascendante

Créature-enchantement : dragon et esprit
2 / 2
Vol
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur cette créature.
Tant que vous contrôlez au moins cinq créatures modifiées, le Vestige de l'étoile ascendante gagne +5/+5 et a le piétinement. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Penny
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2022-02-18

If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter the battlefield at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Azusa's Many Journeys, the chapter III ability will cause it to be exiled and then remain in exile.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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