Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Créez un jeton de créature 1/1 verte Humain et Moine avec «
: Ajoutez
. »
II — Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Vestige de l'étoile ascendante
Créature-enchantement — dragon et esprit
2 / 2
Vol
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer
. Quand vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur cette créature.
Tant que vous contrôlez au moins cinq créatures modifiées, le Vestige de l'étoile ascendante gagne +5/+5 et a le piétinement. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter the battlefield at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of Azusa's Many Journeys, the chapter III ability will cause it to be exiled and then remain in exile.