Les longs Confins de la nuit
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I, II— Chaque adversaire sacrifie une créature à moins qu'il ne se défausse d'une carte.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Animus des Confins de la nuit
Créature-enchantement — esprit
0 / 4
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
À chaque fois que l'Animus des Confins de la nuit attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.
A transforming double-faced card enters the battlefield with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or you cast it transformed, in which case it enters with its back face up.