Zone d'isolation

Variations

Parts

Zone d'isolation

Enchantement
Quand la Zone d'isolation arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Zone d'isolation quitte le champ de bataille. (Ce permanent revient sous le contrôle de son propriétaire.)

 

Bien alignés, les hèdrons sont de puissants instruments d'emprisonnement.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Paupercommander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Penny
Explorer
Predh
Timeless
Standardbrawl

Rulings

2016-01-22

The exiled card returns to the battlefield immediately after Isolation Zone leaves the battlefield. Nothing happens between the two events, including state-based actions.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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