慈悲無き者、ナヒリ

Variations : 1

Parts

慈悲無き者、ナヒリ

伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
完成化
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。
+1:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
0:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage

Rulings

2023-02-04

If the creature targeted by the first loyalty ability can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, its controller isn't forced to pay that cost. If they don't, it doesn't have to attack in that case either.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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