Cruzar a otro mundo

Variations

Parts

Cruzar a otro mundo

Conjuro
Cada jugador puede barajar su mano y su cementerio en su biblioteca. Cada jugador que lo haga roba siete cartas. Exilia Cruzar a otro mundo.
Tramar . (Puedes pagar y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny

Rulings

2024-04-12

Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you’re taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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