Conjuro
Cada jugador puede barajar su mano y su cementerio en su biblioteca. Cada jugador que lo haga roba siete cartas. Exilia Cruzar a otro mundo.
Tramar



. (Puedes pagar



y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)
Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you’re taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.