Passar Entre Mundos

Variations

Parts

Passar Entre Mundos

Feitiço
Cada jogador pode embaralhar a própria mão e o próprio cemitério no próprio grimório. Cada jogador que o fizer compra sete cards. Exile Passar Entre Mundos.
Tramar (Você pode pagar e exilar este card de sua mão. Conjure-o como um feitiço num turno posterior sem pagar seu custo de mana. Trame somente como um feitiço.)

 

 

 

Legalities

Legal
Alchemy
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage
Not Legal
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern

Rulings

2024-04-12

Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you’re taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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