Outlaws of Thunder Junction (otj) | ||
| #138 ⸱ Common ⸱ Portuguese | ||
![]() Variations— Parts— | Saque RápidoA criatura alvo que você controla recebe +1/+1 e ganha iniciativa até o final do turno. As criaturas que o oponente alvo controla perdem iniciativa e golpe duplo até o final do turno.
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Historic Standard Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Standardbrawl Paupercommander Not Legal Predh Alchemy Oldschool Premodern RulingsYou can’t cast Quick Draw unless you control a creature that’s a legal target for Quick Draw.
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