Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge für jeden Gegner einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein.
II, III — Jeder Spieler stimmt geheim für bis zu eine Kreatur, dann werden die Stimmen offenbart. Falls keine Kreatur eine Stimme erhalten hat, zieht jeder Spieler eine Karte. Anderenfalls zerstöre jede Kreatur mit den meisten Stimmen.
No player votes until Vault 11's last ability resolves. Any responses to the ability must be made without knowing the outcome of the vote.