Fallout (pip)

#122 ⸱ Rare ⸱ French
Abri 87 : évolution forcée

Variations

Parts

Abri 87 : évolution forcée

Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.
III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-03-08

The target of Vault 87’s first chapter ability only needs to be a non-Mutant when that ability is put onto the stack and when that ability resolves. The control effect won’t end if it later becomes a Mutant (perhaps because of the effect of the second chapter ability).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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