Vault 13: Viaggio dell'Abitante
Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I — Per ogni giocatore, esilia fino a un altro incantesimo o una creatura bersaglio controllati da quel giocatore finché il Vault 13 non lascia il campo di battaglia.
II — Guadagni 2 punti vita e profetizzi 2.
III — Rimetti due carte esiliate con il Vault 13 sul campo di battaglia sotto il controllo dei rispettivi proprietari e metti le altre in fondo ai grimori dei rispettivi proprietari.
In the unusual case where one player owns multiple cards exiled with Vault 13 that are being put on the bottom of their library with its third chapter ability, the owner of those cards chooses the order in which they are put on the bottom of their library.