Artefatto — Equipaggiamento
La creatura equipaggiata prende +1/+1.
Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, ottieni


(due segnalini energia).
Paga


: Scegli una creatura bersaglio che sta bloccando la creatura equipaggiata. Lancia una moneta. Se vinci il lancio, esilia la creatura scelta. Altrimenti, il Plasmacaster infligge1 danno a quella creatura.
Equipaggiare

If the target creature is no longer on the battlefield or no longer blocking the equipped creature when Plasma Caster's third ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects happen. You won't flip a coin.