Ravnica: City of Guilds (rav) | ||
#16 ⸱ Common ⸱ Portuguese |
Variations— Parts— | Correntes da FéEncantar Permanente Quando Correntes da Fé entra em jogo, você ganha 4 pontos de vida. As habilidades ativadas da permanente encantada não podem ser usadas, a menos que sejam habilidades de mana. Se a permanente encantada for uma criatura, ela não poderá atacar nem bloquear.
LegalitiesLegal Brawl Duel Penny Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Historic Commander Gladiator Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Oathbreaker Timeless Not Legal Standardbrawl Brawl Future Alchemy Standard Oldschool Premodern Timeless RulingsActivated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keywords (such as equip) are activated abilities and will have colons in their reminder text. Loyalty abilities of planeswalkers are activated abilities.
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