Shadowmoor (shm) | ||
| #18 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese | ||
![]() Variations— Parts— | Período na PrisãoEncantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser jogadas. Toda vez que uma criatura entrar em jogo sob o controle de um oponente, você poderá anexar Período na Prisão àquela criatura.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsThe last ability works only if Prison Term is already on the battlefield. You may move it from the creature it's currently enchanting onto the new creature.
Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.
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