Variations

Parts

Das Ding im Eis

Kreatur — Schrecken
0 / 4
Verteidiger
Das Ding im Eis kommt mit vier Eismarken ins Spiel.
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, entferne eine Eismarke vom Ding im Eis. Falls dann keine Eismarken auf ihm liegen, transformiere es.

 

 

 

Erweckter Schrecken

Kreatur — Krake, Schrecken
7 / 8
Wenn diese Kreatur in den Erweckten Schrecken transformiert, bringe alle Nicht-Schrecken-Kreaturen auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

 

„Er zeugt von der uralten Macht der Tiefe. Er erinnert uns daran, dass nur das Meer unserer Ehrfurcht würdig ist." —Runo Stromkirch

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Penny
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Explorer
Historic
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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