Variations

Parts

Spécimen pris dans la glace

Créature : horreur
0 / 4
Défenseur
Le Spécimen pris dans la glace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « glace » sur lui.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.

 

 

 

Horreur éveillée

Créature : - kraken et horreur
7 / 8
Quand cette créature se transforme en Horreur éveillée, renvoyez toutes les créatures non-Horreur dans les mains de leurs propriétaires.

 

« Elle prouve la puissance ancestrale des profondeurs, et nous rappelle que la mer est la seule chose qui mérite d'être vénérée. » —Runo Stromkirk

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Penny
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Explorer
Historic
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
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Median
High
Market
Direct Low
 

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