Variations

Parts

Ungeladener Geist

Kreatur — Geist
2 / 2
Schleichen (Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.)
Wenn der Ungeladene Geist einem Spieler Kampfschaden zufügt, transformiere ihn.

 

Ein langsames Klopfen an der Türe sollte man nach Mitternacht besser ignorieren.

 

 

 

Ungehinderter Eindringling

Kreatur — Geist
3 / 3
Der Ungehinderte Eindringling kann nicht geblockt werden.

 

Das Klopfen war reine Formsache.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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