Variations

Parts

Geist indésirable

Créature : esprit
2 / 2
Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)
Quand le Geist indésirable inflige des blessures de combat à un joueur, transformez-le.

 

Si l'on frappe à la porte à minuit, mieux vaut ne pas ouvrir.

 

 

 

Intrus sans entraves

Créature : - esprit
3 / 3
L'Intrus sans entraves ne peut pas être bloqué.

 

Frapper à la porte n'était qu'une formalité.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Vintage

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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