Variations

Parts

Geist indésirable

Créature : esprit
2 / 2
Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)
Quand le Geist indésirable inflige des blessures de combat à un joueur, transformez-le.

 

Si l'on frappe à la porte à minuit, mieux vaut ne pas ouvrir.

 

 

 

Intrus sans entraves

Créature : - esprit
3 / 3
L'Intrus sans entraves ne peut pas être bloqué.

 

Frapper à la porte n'était qu'une formalité.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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